2026-10-12
前Square工程师Brandon Thomas带领团队,用Claude Opus 5.5开发7款开源软件对标Adobe全家桶,引发对软件行业未来和AI编程潜力的讨论。 ... [详细]
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整理 | 屠敏 出品 | 徽声在线(ID:CSDNnews) 当经验丰富的软件工程师与AI技术相遇,能否打造出一套开源版的Adobe全家桶?这听起来像是一个大胆的设想,但如今却有人正在尝试将其变为现实。 近日,前Square工程师Brandon Thomas携手四人团队,借助Claude Opus 5.5的强大能力,向Adobe的核心产品发起了挑战。 他们采用Rust语言开发了七款开源应用,分别对标Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、After Effects、InDesign和Acrobat Pro,覆盖了图像处理、视频剪辑、设计和文档处理等多个领域,为用户提供了更多选择。 Brandon Thomas对这个项目寄予厚望。他在Reddit上表示,用户将不再需要为软件订阅和取消费用而烦恼,因为这些代码将永久属于用户。任何人都可以fork、修改和继续开发这些项目,因为它们都是开源的,这无疑为软件自由化迈出了重要一步。 他甚至在Hacker News上抛出了一个引人深思的判断:“Software is over”(软件时代或许正在迎来变革)。 这番言论迅速引发了广泛讨论。有人认为,这个项目展示了AI辅助编程的惊人潜力,使得少数开发者也有机会挑战过去需要庞大团队才能完成的软件产品。然而,也有人下载体验后并不买账,直言这些AI辅助开发出来的软件在功能性和稳定性上还有待提升。 那么,这背后究竟发生了什么? 开源软件挑战Adobe全家桶,能否成功? 这个项目名为ArtCraft,其实并非一开始就以挑战Adobe为目标。 据悉,ArtCraft项目成立于2015年,最初定位为一个“面向艺术家的可控AI工具”,旨在为AI生成的图片和视频提供更精细的后期编辑功能。然而,随着时间的推移,以Brandon Thomas为核心的团队进行了战略转型,一鼓作气推出了一套包含七款开源应用程序的套件,具体包括:
不难看出,其目标直指Adobe Creative Cloud的全线产品,试图为用户提供一套全面的开源替代方案。 这套应用不仅界面布局和快捷键设计贴近Adobe产品的使用习惯,还支持通过命令行(CLI)、JSON控制通道和MCP接入,便于AI代理执行编辑操作,提高了工作效率。同时,所有应用均支持macOS、Windows和Linux系统,部分产品还可在网页端通过WebAssembly运行,实现了跨平台使用。 时下,这些项目都放在ArtCraft的GitHub组织下,截至目前,该项目已经获得了8.3k个Star数量,Fork数也有1.2k,可见其受到了不少开发者的关注。 Brandon Thomas称,他们使用Anthropic的Claude Opus 5.5进行开发,这些软件采用clean-room的方式重新实现Adobe软件中的功能,而不是直接复制Adobe的源代码。简单来看,所谓的clean-room,其实是通过公开的产品功能、用户界面、操作表现等了解原软件的行为,再独立编写代码,实现相同或相似的功能,确保了项目的合法性和独立性。 GitHub地址:https://github.com/storytold/artcraft ArtCraft项目采用MIT或Apache-2.0等开源许可,官方目前把这些软件定义为非常早期的Alpha版本,意味着它们还有很大的提升空间。 开发者声明:项目将持续发展,非昙花一现 “如果你担心这只是昙花一现,很快就会消失,那就大错特错了,”Brandon Thomas表示,自己并不是那种随便玩玩、靠感觉写代码的人。“我在这个行业已经有15年经验,开发过各种不同类型的系统,从每天处理数十亿美元交易量、可靠性达到六个九(99.9999%)的支付系统,到先进的机器人和光学自动化系统,都有涉猎。我使用Rust已有近十年时间,对如何构建和维护大型Rust项目也有相当丰富的经验。”他的这番话无疑为项目的持续性发展提供了有力保障。 最初,Brandon Thomas甚至表示,其计划借助社区反馈快速修复Bug、补充功能,“我们会在一个月内实现100%的功能对等。”展现出了他对项目的极大信心。 几天后,他在Hacker News上稍微调整了这一说法,称“要实现99%的功能对等还需要一些时间,但我相信,这个过程以月计算,而不是以年计算。”这表明他对项目的难度和进度有了更清晰的认识。 至少从项目本身来看,这个项目确实不是一个简单的Photoshop网页Demo。 例如,LightCraft已支持在macOS、Windows和Linux上原生运行,也可以通过WebAssembly在浏览器中使用。它提供非破坏式RAW编辑功能,支持曝光、色彩、色调曲线调整,以及画笔、渐变和颜色范围等蒙版工具,为用户提供了专业的照片编辑体验。 在文件格式方面,LightCraft已实现对DNG、CR2、ARW、NEF、RAF、RW2等多种RAW格式的解码。不过,部分压缩格式和其他RAW格式仍存在支持限制,距离全面兼容还有一定差距,这也是项目未来需要努力的方向。 “软件时代结束了?”——AI编程引发的深思 真正让这个项目受到关注的,其实不是它又做出了Photoshop等软件的替代品,而是开发者对AI编程的判断和展望。 Brandon Thomas在Hacker News上解释,自己之所以开始做这些项目,是因为被Adobe的“取消费用”之类的订阅机制惹恼了。这一说法并非毫无现实背景。 2024年6月,美国政府对Adobe提起诉讼,指控其没有充分披露部分订阅计划的提前终止费用,同时让用户难以取消订阅。根据美国联邦贸易委员会(FTC)公布的诉讼内容,Adobe的部分年度订阅计划虽然按月收费,但用户如果在第一年内提前取消,仍需支付剩余月付款总额50%的提前终止费用。政府认为,Adobe没有充分说明这项收费规则,取消订阅的流程也设置了过多障碍。 2026年3月,Adobe同意支付总计1.5亿美元以解决这起诉讼,其中包括7500万美元民事罚款,以及向符合条件的客户提供价值7500万美元的免费服务。不过,Adobe仍否认存在不当行为,并表示不同意政府的相关指控。这一事件无疑加剧了用户对Adobe订阅机制的不满。 在此背景下,Brandon Thomas认为,随着AI编程工具的发展,过去需要大量程序员投入数年才能完成的软件,现在可能可以由非常小的团队快速重建。他的说法相当激进:“现在,你完全可以从零开始,以Clean Room的方式,打造功能1:1对等、性能出色且支持跨平台运行的产品。没有什么能阻止我们。” 随后,他甚至把目标扩大到了Adobe之外:我们会替代Google搜索,打造自己的智能手机,建设更好的基础设施。我们会去掉所有广告,让整个科技世界摆脱日益糟糕的现状。大型科技公司借助AI,亲手埋下了自己走向商品化的种子。现在,一切都将开始瓦解。过去,我们需要埋头苦干数年,才能逐渐建立起软件能力上的竞争壁垒;而现在,我们可以直接重建一切,这些壁垒也将不复存在。互联网将重新回到1990年至2004年的时代,也就是Facebook和所谓的“Web 2.0”出现之前。那是一个属于独立互联网的时代。一切都将以开源的形式重获新生。我们将拥有这一切。 在更早的一条评论里,他直接写道:“软件时代已经结束了。”这一观点无疑引发了人们对软件行业未来发展的深刻思考。 也正是这句话,让这件事从一个普通的开源项目,变成了一个颇有争议的AI编程案例。有人认为,这类做法并非完全新鲜,软件开发者过去就会通过逆向工程,在不直接复制原始代码的情况下重新实现已有软件的功能。真正发生变化的是AI让这种工作变得更快,而ArtCraft试图把这种方式一次性扩展到整个Adobe Creative Cloud,展现了AI在编程领域的巨大潜力。 当然,这里面还有一个绕不开的问题:法律和知识产权。ArtCraft并没有声称复制Adobe的源代码,但它在界面、操作方式和软件功能上都明显以Adobe产品为参照。对此,外媒Ars Technica也指出,即便功能层面的clean-room实现本身可能存在合法空间,如果产品的整体视觉和界面设计过于接近Adobe,仍然可能面临法律问题。因此,项目在发展过程中需要谨慎处理这些问题。 网友评价:能运行与真正能用尚存差距 事实上,“做出来”和“能替代Adobe”,显然还是两回事。这也是当前ArtCraft项目面临的主要挑战。 Brandon Thomas官宣这一消息之后,Hacker News上有网友实际下载体验,给出了非常直接的评价:“测试过了:这是一款人工智能开发的、漏洞百出的软件。标题和描述与事实相去甚远,简直就是欺骗。”这反映了部分用户对项目当前状态的不满。 还有一位长期从事设计、影视相关工作的网友实际尝试了PhotoCraft后,列出了自己遇到的问题,包括文字选择位置和鼠标不一致、文字大小调整没有反应、操作卡顿、文件夹无法展开,以及快捷键无法正常工作等。他还查看了GitHub,认为项目当时只有两名提交者,代码量和开发时间虽然看起来非常夸张,但这并不能证明它已经具备Adobe级别的成熟度。 外媒Gizmodo的记者在试用PhotoCraft后表示:“感觉像是在使用一个卡顿但真实的Photoshop。”这既体现了项目的潜力,也指出了其存在的问题。 当然,也有人认为,这恰恰是AI编程值得关注的变化:以前一个人根本不可能从零开始同时做Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom等一整套软件,现在至少已经可以快速把第一版做出来,再通过社区反馈继续迭代。这为软件行业的发展提供了新的思路。 还有开发者认为:“我们是不是正在进入一个开源克隆软件和变体层出不穷的时代?从操作系统、游戏,到各种产品和服务,甚至连整家公司都可能被复制。”这或许也是目前这个项目最有意思的地方,它引发了人们对软件行业未来发展趋势的广泛讨论。 ArtCraft现在当然还远远谈不上取代Adobe。从网友的实际体验来看,它仍处于非常早期的阶段,很多功能、稳定性和专业工作流都有明显差距,开发团队自己也承认这一点。但另一边,一个小团队借助AI,在很短时间里同时启动一套此前需要大型团队长期开发的软件,已经成为现实。 至于这种方式最终会不会真的改变软件行业,可能还得等这些项目再跑一段时间才能知道。未来,随着技术的不断进步和社区的持续反馈,ArtCraft项目有望不断完善和发展,为用户提供更多选择和更好的体验。 参考: https://arstechnica.com/ai/2026/10/software-is-over-bold-ai-developer-takes-aim-at-adobe-with-open-source-clones/ https://news.ycombinator.com/item?id=49958850 https://news.ycombinator.com/item?id=49922569 「AI原生软件研发:从Harness到Loop」专题阵容更新! AI Coding正从“代码生成”走向真正的研发闭环。来自腾讯CodeBuddy & WorkBuddy的陈秋远、小红书AI Coding的郑鑫祺、百度Comate的牛万鹏、滴滴ABC技术AI Coding平台的金晶、Qoder的李唯聪,以及北京航空航天大学杨健、腾讯任磊达、奇点智能研究院张汉东等一线专家,将围绕Coding Agent、仓库级智能体、Feedback Loop、Benchmark、Loop Engineering、AI Coding平台等方向,分享AI原生研发的真实实践,为行业提供宝贵经验。 2026奇点智能技术大会汇聚70+技术嘉宾、18大专题、70+主题演讲、1000+行业技术人,是一场不容错过的技术盛宴。 11月20–21日|北京万达文华酒店 如果你正在做AI Coding、研发效能、企业级Agent,这个专题值得来现场听。扫码注册参会,提前锁定席位,与行业精英共同探讨AI原生软件研发的未来趋势。 |
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